Kling Motion Control en APIMart usa una imagen de referencia y un video de referencia para transferir el movimiento del sujeto a los clips generados. Elige kling-v2-6-motion-control o kling-v3-motion-control, cada uno con los modos std y pro; la duración de salida sigue al video de referencia y se cobra por segundo. Añade un prompt opcional, define la orientación del personaje y controla el sonido original o la marca de agua. Así llevas Kling AI Motion Control a tu propia app con una sola API: elige Kling 2.6 Motion Control para el modelo V2.6 o Kling 3.0 Motion Control para V3.
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Precios transparentes sin tarifas ocultas. Paga solo por lo que uses.
| Variante | Nivel | Precio OroPrecio actual | Precio Platino | Precio Diamante | Precio oficial | Tu ahorro |
|---|---|---|---|---|---|---|
kling-v3-motion-control | 720P | 1.0288Credits(~$0.1029)/seg | 0.9774Credits(~$0.0977)/seg | 0.9259Credits(~$0.0926)/seg | 1.286Credits(~$0.1286)/seg | 20% |
| 1080P | 1.3712Credits(~$0.1371)/seg | 1.3026Credits(~$0.1303)/seg | 1.2341Credits(~$0.1234)/seg | 1.714Credits(~$0.1714)/seg | 20% | |
kling-v2-6-motion-control | 720P | 0.5712Credits(~$0.0571)/seg | 0.5426Credits(~$0.0543)/seg | 0.5141Credits(~$0.0514)/seg | 0.714Credits(~$0.0714)/seg | 20% |
| 1080P | 0.9144Credits(~$0.0914)/seg | 0.8687Credits(~$0.0869)/seg | 0.823Credits(~$0.0823)/seg | 1.143Credits(~$0.1143)/seg | 20% |
* Los costos reales dependen del resultado final.
Accede a kling-motion-control en APIMart para generación con imagen de referencia + video de referencia. Sube la imagen del sujeto y el video de movimiento, luego elige la orientación y el modo de calidad para la producción de kling motion.
50K+
Usuarios Activos
99.9%
Tiempo Activo
2x
Más Rápido
—
Ahorro de Costos
Características clave que hacen diferente a kling-motion-control para los equipos de kling motion
Aplicaciones del mundo real impulsadas por imagen de referencia y video de referencia para casos de uso de kling motion y creadores de Kling
Genera clips con control de movimiento en tres pasos
Regístrate en APIMart y crea tu clave de API para acceder a kling-motion-control.
Sube una imagen de referencia y un video de referencia, luego configura la orientación del personaje, el modo, el sonido original y las opciones de marca de agua para la generación de Kling.
Usa el endpoint nativo de motion-control con image_url, video_url, character_orientation, mode y campos opcionales de prompt o element_list para la integración de aplicaciones de Kling.
Lo que los equipos están diciendo sobre kling-motion-control
“kling-motion-control es exactamente lo que necesitábamos para una iteración rápida. Una imagen de referencia fija al sujeto, mientras que un video de referencia nos brinda un tiempo de movimiento confiable.”
Sarah Johnson
Director Creativo
“Incorporamos kling-motion-control a nuestro pipeline e inmediatamente redujimos el tiempo de integración. La superficie mínima de la API la hace un placer de escalar.”
James Liu
Desarrollador Senior
Preguntas comunes sobre kling-motion-control y la implementación de kling motion
Kling Motion Control usa una imagen de referencia y un video de referencia para transferir movimiento a los clips generados. APIMart ofrece dos modelos, kling-v2-6-motion-control y kling-v3-motion-control, cada uno con los modos std y pro. El playground muestra los campos multimedia obligatorios y los ajustes de generación habituales.
Son dos generaciones de modelo sobre el mismo flujo de control de movimiento: kling-v2-6-motion-control (V2.6) y kling-v3-motion-control (V3). Ambos usan las mismas entradas (image_url, video_url, character_orientation y mode), ofrecen los modos std y pro, siguen la duración de tu video de referencia y se cobran por segundo. Cada modelo y modo tiene su propio precio por segundo, así que compáralos en la tabla de precios en vivo de esta página y pruébalos en el playground antes de elegir.
Sí. La ruta nativa de motion-control requiere tanto image_url como video_url. El prompt es opcional, mientras que character_orientation y mode son requeridos para los flujos de trabajo de Kling y las tareas de kling motion.
No hay una duración predeterminada fija: el video generado sigue la duración de tu video de referencia. El video de referencia debe durar al menos 3 segundos, hasta 10 segundos cuando character_orientation es image y hasta 30 segundos cuando es video. Se cobra por segundo según la duración real del video de referencia, tanto en kling-v2-6-motion-control como en kling-v3-motion-control, en modo std o pro.
Cada modelo y modo utiliza su propio precio original por segundo y descuento actual. La estimación sigue la duración real del vídeo de referencia; consulta los precios actualizados de esta página.
Sí. Envía model, image_url, video_url, character_orientation y mode a /kling/v1/videos/motion-control. La API devuelve un ID de tarea que puedes consultar para obtener la URL del clip final.
Sí. La API de Kling Motion Control (V2.6 y V3, cada una en modo std y pro) se cobra por segundo, según la duración real de tu video de referencia. La tabla de precios de esta página muestra cada modelo y especificación, y los precios mostrados son precios de miembro Gold (20 % de descuento). Los miembros Platinum y Diamond ahorran aún más, hasta un 28 %, y solo pagas por las solicitudes exitosas.
Regístrate en APIMart, abre la página API Keys y crea una clave. La misma clave sirve para la API de Kling Motion Control y para todos los demás modelos de APIMart, con pago por uso y sin suscripción.
No. La API de Kling Motion Control no tiene cuota gratuita en APIMart. Pagas por uso, solo se cobran las solicitudes exitosas y todos los precios tienen un 20 % de descuento.
Puedes contactarnos a través del chat en vivo en la esquina inferior derecha de la página, enviarnos un correo a [email protected] o unirte a nuestra comunidad de Discord. Nuestro equipo te responderá lo antes posible.
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